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一、成本考虑
1、项目运营成本不随着用户增加而持续增加
2、最大成本思考
3、成本是否压缩
4、成本投入后,能否带来复利效应或提高品类竞争力
例子,一个团队他的主打产品是涂色, 他需要养几十个设计师来画线稿,那么负责人需要考虑:
1、团队能否把设计团队放在更便宜的地方,比如我听说国内一个做壁纸头部的团队,BASE在贵阳,用了大量美术系的大学生,价格非常的便宜
2、每天几百套涂色素材,一年堆出上万套素材,是否增强了他在这个品类的核心竞争力?
3、为了节省带宽,图片是否压缩到最佳?费用达到一定程度,是否需要从AWS改成自建?er二分层
二、产品分层
项目分了3层,和"成长空间/开发周期/需要资源/营销方式"关联
低端(Low-Tier)
- 非常垂直/一周内搞定/自己搞定
- 找一批早期使用者验证需求,月收入达到50-200美金就考虑卖了
中端(Mid-Tier)
- 比较垂直/1-2周内搞定/会找freelancer合作
- 通过ProductHunt/IndieHacker等媒体向全球发布消息,带来自然量,做到200-3000美金月收入,就准备卖了
高端(High-Tier)
市场较大,痛点也较大/1个月搞定/会跟专业外包团队合作-就考虑用付费推广和电子邮件营销等方式。其中,低端和中端都是拿来养活高端产品的,高端是他非常看好的项目,打算长期搞个大的。
三、需求发现
- 参加社区互动,找产品差评。
- 去ProductHunt找最近都有什么项目在发布。
- 广告素材库看看什么产品在买量
- 自己有需求&现有方案太贵>自己实现,就可以考虑自己如何规划产品
四、及时避免踩坑
- 不当扩大了团队,降低了效率
- 漠视用户声音,总加一些无用功能
- 没有客户支持
- 过度商业化,牺牲了留存
- 有时候,独立开发者容易在一个产品上不断堆砌功能,这样很容易做出一个冗余平庸也难用的产品。 要记住,一堆60分的功能,不如1-2个90分的功能
五、定力和坚持
- 爆款不是堆功能堆出来的,而是一个功能做到了极致
- 需求捕捉能力: 我有需求,就意味着这可能存在细分市场
- 执行能力: 有需求,不多想,立马做一个
- 耐心: 有些细分产品不适合投放,就慢慢优化和等待。 好的项目,有自生长的能力
- 无为的好心态: 焦虑是独立开发的最大敌人。设最低目标,做最高努力
- 付费是正道,做用户愿意买单的产品
- 能帮用户赚钱的产品, 用户才更会付钱,只是提高效率的产品很难让用户付费
- 不要重复造轮子。成熟API和用户需求对接,会产生很多创意
- 酒香也怕巷子深。推广同样重要,可以找专业推广商来加速
- 不要试图做第一个吃螃蟹的,而要跟着大家一起吃抓螃蟹。
- 不要做新奇特的产品,而要做方便面型的产品。
六、围绕大平台打造工具,是创业捷径
如何围绕平台找到切入点?
- 哪个平台最热门?
- 平台的API有哪些,对开发者是否友好?
- 用户都有哪些痛点?
- 找出市场下载量大的竞品
问题checklist思考
- 哪些平台是当前用户量巨大的平台: Instagram? Facebook? Tiktok? Whatsapp? 微信?
- 这些平台的用户都有哪些痛点?
- 市场上有哪些相关的围绕平台的工具下载量较大?
- 这些平台对开发者是否友好,他们有哪些API,这些API是否经常变动?
- 作者:HRope
- 链接:https://hrope.cn/article/product-principles
- 声明:本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明出处。